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Die Suche ergab 291 Treffer

von Agi
Fr 15. Mär 2019, 14:34
Forum: Support
Thema: Traktor zum laufen bringen
Antworten: 1
Zugriffe: 39

Re: Traktor zum laufen bringen

Damusst du dich mit Marginals GroundTraffic Plugin auseinander setzen: https://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html Dokumentation gibt es dazu auch auf der Seite, ich meine da liegt auch eine bei. Zum platzieren der Routen kannst du den GT Helper benutzen: https://forums.x-plane.org/index.php?/...
von Agi
Mi 13. Mär 2019, 16:20
Forum: Support
Thema: EDDKv3 wird nicht erkannt
Antworten: 6
Zugriffe: 328

Re: EDDKv3 wird nicht erkannt

Also... da werden massig Objekte aus der X-Plane-Standard-Library nicht gefunden, weshalb ich schätze, dass da ein Problem mit deinem Simulator vorliegt. Da würde ich mal empfehlen, den Updater laufen zu lassen, damit der fehlende Objekte oder Library-Dateien nachinstalliert. Dann fällt mir noch auf...
von Agi
Mi 13. Mär 2019, 14:13
Forum: Support
Thema: EDDKv3 wird nicht erkannt
Antworten: 6
Zugriffe: 328

Re: EDDKv3 wird nicht erkannt

Die Bilder sind nicht zu sehen aber davon abgesehen hilft hier auch am ehesten eine vollständige log.txt weiter. Die Log-Datei findest du im X-Plane-Hauptordner.
von Agi
Mo 11. Mär 2019, 20:29
Forum: Support
Thema: XCheklist wir auf deutsch angesagt
Antworten: 1
Zugriffe: 38

Re: XCheklist wir auf deutsch angesagt

Nutze ich nicht...

:-)
von Agi
Sa 9. Mär 2019, 22:39
Forum: Screenshots
Thema: FTU Advanced Clouds + ASXP HiRes Cloud Textures
Antworten: 2
Zugriffe: 174

Re: FTU Advanced Clouds + ASXP HiRes Cloud Textures

https://p3kmoq.bl.files.1drv.com/y4mA97C5YSFviZiO8vo-BrjFQ_w-E4eeakZYO5Dysn5fCe07w5CPtLHM1XJrninQgOyH_NKLiJk7miDT3FKcYGeVTnOQwvhK5bYYdj_bJNRFSs0C5-fjaGwuYGIIBl1nS0FHWXATuOb_Q2k3NdOKhW-AWWsAUzTmZPVBgtgFutRmwFMWFXPkzaMXsTm6f52WTbkF2_He3ATbgpSjkxUFMLnrw?width=1920&height=1080&cropmode=none https://enc...
von Agi
Sa 9. Mär 2019, 18:49
Forum: Blog
Thema: FlyAgi Tweak Utility 1.10e - GUI scaling and many small improvements
Antworten: 0
Zugriffe: 66

FlyAgi Tweak Utility 1.10e - GUI scaling and many small improvements

The GUi is now sclable to 150% to give better readability on larger screens and I changed many minor stuff. Added GUI scaling for 150% larger GUI to improve visuals on higher resolution displays Added auto EGT feature (adjust EGT value before use!) Improved bird strikes configuration Improved sound ...
von Agi
Fr 8. Mär 2019, 21:12
Forum: Support
Thema: Bäume Normal Vektor modifizieren
Antworten: 3
Zugriffe: 51

Re: Bäume Normal Vektor modifizieren

Sobald du mit Notepad++ vertraut bist und die beschriebenen Funktionen verstanden hast geht auch das Ersetzen der Normals für 10.000 Bäume in wenigen Sekunden über die Bühne.

:-)

Grüße,

Agi
von Agi
Fr 8. Mär 2019, 13:48
Forum: Support
Thema: Bäume Normal Vektor modifizieren
Antworten: 3
Zugriffe: 51

Re: Bäume Normal Vektor modifizieren

Die Herangehensweise mit einem Objekt für die Bäume auf dem Bunker anstelle von handplatzierten Bäumen im WED ist grundsätzlich der beste Weg, wenn du Elevation-Probleme (Bäume schweben oder clippen in den Bunker) bei verschiedenen Terrain-Meshes verhindern möchtest. Wenn das egal ist kannst du einz...
von Agi
So 3. Mär 2019, 20:26
Forum: Support
Thema: issues and achievments
Antworten: 60
Zugriffe: 1721

Re: issues and achievments

Clouds usually drop framerates but with my fast clouds this should get much better. The fast clouds should be active by default but if they are not just activate them with the clouds button (main menu > second row, first button). If this is not enough you could try the 'more' button and use the adva...